ກະວີ:
Peter Berry
ວັນທີຂອງການສ້າງ:
16 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ:
1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
![ເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ - ວິກິພີ ເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ - ວິກິພີ](https://a.kouraresidence.com/encyclopedia/juegos-didcticos.webp)
ເນື້ອຫາ
ທ ເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ ພວກເຂົາແມ່ນເກມແລະກິດຈະ ກຳ ທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເປັນເຕັກນິກການສອນເພື່ອສົ່ງເສີມຫລືກະຕຸ້ນການຮຽນບາງຢ່າງໃນເດັກນ້ອຍ. ຈຸດປະສົງຂອງມັນແມ່ນເພື່ອໃຫ້ເດັກນ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ຄວາມຮູ້ຫລືທັກສະທາງດ້ານສັງຄົມຫລືທັກສະທາງສັງຄົມດ້ວຍວິທີງ່າຍໆແລະຫຼິ້ນ.
ມີເກມການສຶກສາຫຼາຍປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອກະຕຸ້ນໃຫ້ມີບຸກຄົນ ໜຶ່ງ ຫລືຫຼາຍດ້ານ, ເກມແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄວາມສົນໃຈແລະອາຍຸຂອງເດັກ. ຍົກຕົວຢ່າງ: ເກມທີ່ມີທ່ອນໄມ້, ແຂ່ງລົດ, ເກມທີ່ມີຕົວອັກສອນຂອງຫນັງສືໄດ້.ປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນແລະໃນເຮືອນ.
ປະເພດຂອງເກມການສຶກສາ
- ເກມຄວາມຊົງ ຈຳ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ບັດຫລືຊິບຖືກ ນຳ ໃຊ້. ຄວາມສາມາດໃນການເບິ່ງເຫັນຫລືການຟັງຂອງສະ ໝອງ ໄດ້ຖືກສົ່ງເສີມ. ຍົກຕົວຢ່າງ: memotest ກັບຕາຕະລາງສັດ.
- ເກມແຂ່ງລົດ. ປະເພດເກມທີ່ໃຊ້ໃນການກະຕຸ້ນຄວາມສາມາດດ້ານສະຕິປັນຍາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາຊ່ວຍເດັກໃນການສ້າງແຜນທີ່ແນວຄວາມຄິດແລະກະຕຸ້ນ ໜ້າ ທີ່ຢ່າງມີເຫດຜົນ. ເດັກນ້ອຍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ຂະ ໜາດ ຂອງຊິ້ນສ່ວນນ້ອຍລົງແລະມີ ຈຳ ນວນໂລ້ຫຼາຍໃນການແຂ່ງຂັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ: ສິບປິດກະເບື້ອງຂອງເຮືອບິນ.
- ເກມຮີດ. ປະເພດເກມທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາຕາມເຫດຜົນແລະການສະທ້ອນ. ພວກມັນຍັງຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຄວາມໄວໃນການຮຽນຮູ້. ຍົກຕົວຢ່າງ: riddles ມີຕົວອັກສອນຫຼືຕົວເລກ.
- ເກມທີ່ມີມວນຊົນ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ໃຊ້ໃນການກະຕຸ້ນການເຮັດວຽກຂອງ visuospatial ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຮັບຮູ້ຂອງໂຄງສ້າງ. ຍົກຕົວຢ່າງ: ຫຼີ້ນກັບດິນ ໜຽວ ຫຼືຫຼີ້ນແປ້ງ.
- ເກມທີ່ມີທ່ອນໄມ້. ປະເພດຂອງເກມທີ່ເດັກນ້ອຍເລີ່ມຮຽນຮູ້ການເຮັດວຽກທີ່ດີຂອງມໍເຕີ, ແນວຄິດທາງກວ້າງຂອງພື້ນແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງໂຄງສ້າງ. ຍົກຕົວຢ່າງ: ທ່ອນໄມ້ທີ່ມີສີສັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທ່ອນໄມ້ທີ່ມີຮູບຊົງເລຂາຄະນິດຕ່າງໆ.
- ເກມ Maze ແລະການກໍ່ສ້າງ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ເດັກສາມາດພັດທະນາ ໜ້າ ທີ່ຕາມ ລຳ ດັບ, ທັກສະກ່ຽວກັບມໍເຕີທີ່ດີແລະສ້າງແນວຄິດກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ແລະການກໍ່ສ້າງ. ຍົກຕົວຢ່າງ: ຄການກໍ່ສ້າງຫໍດ້ວຍ ກຳ ປັ່ນ.
- ເກມທີ່ມີຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ໃຊ້ໂດຍເດັກທີ່ ກຳ ລັງຮຽນອ່ານແລະຂຽນ. ຍົກຕົວຢ່າງ: ເກມທີ່ຈະຮັບຮູ້ພະຍັນຊະນະຫຼື ຈຳ ນວນສັ່ງຈາກແຕ່ນ້ອຍຫາໃຫຍ່.
- ເກມສີ. ປະເພດເກມທີ່ໃຊ້ໃນການກະຕຸ້ນຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະທັກສະກ່ຽວກັບມໍເຕີໃນເດັກນ້ອຍ. ກະຕຸ້ນສະມາຄົມຂອງແນວຄິດ. ຍົກຕົວຢ່າງ: ສັດແລະພູມສັນຖານປື້ມປື້ມສີ.
ຕົວຢ່າງຂອງເກມການສຶກສາ
- ຈົດ ຈຳ ເນື້ອເພງ
- ຄຳ ເວົ້າຊ້ ຳ
- Memotest
- ເກມບັດ
- Sudoku
- ໂຄດ
- ແທັງຣາມ
- Riddles ກັບຕົວເລກ
- Riddles ມີຕົວອັກສອນ
- Crosswords
- ຈຳ ນວນຫລື ຄຳ ສັບ bingo
- ເກມ Putty
- ເກມດິນເຜົາ
- ຫຼິ້ນເກມ dough
- ຕຶກອາຄານ
- ແກງອັກຂະຣະ
- ໂດມິໂນ
- Puppetry
- ປື້ມສີ
- ວຽກງານຕ້ານການ Syllable
ຕິດຕາມດ້ວຍ:
- ເກມພັກຜ່ອນ
- ເກມຂອງໂອກາດ
- ເກມປະເພນີ