ເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ

ກະວີ: Peter Berry
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 16 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ - ວິກິພີ
ເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ - ວິກິພີ

ເນື້ອຫາ

ເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ ພວກເຂົາແມ່ນເກມແລະກິດຈະ ກຳ ທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເປັນເຕັກນິກການສອນເພື່ອສົ່ງເສີມຫລືກະຕຸ້ນການຮຽນບາງຢ່າງໃນເດັກນ້ອຍ. ຈຸດປະສົງຂອງມັນແມ່ນເພື່ອໃຫ້ເດັກນ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ຄວາມຮູ້ຫລືທັກສະທາງດ້ານສັງຄົມຫລືທັກສະທາງສັງຄົມດ້ວຍວິທີງ່າຍໆແລະຫຼິ້ນ.

ມີເກມການສຶກສາຫຼາຍປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອກະຕຸ້ນໃຫ້ມີບຸກຄົນ ໜຶ່ງ ຫລືຫຼາຍດ້ານ, ເກມແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄວາມສົນໃຈແລະອາຍຸຂອງເດັກ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: ເກມທີ່ມີທ່ອນໄມ້, ແຂ່ງລົດ, ເກມທີ່ມີຕົວອັກສອນຂອງຫນັງສືໄດ້.ປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນແລະໃນເຮືອນ.

ປະເພດຂອງເກມການສຶກສາ

  • ເກມຄວາມຊົງ ຈຳ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ບັດຫລືຊິບຖືກ ນຳ ໃຊ້. ຄວາມສາມາດໃນການເບິ່ງເຫັນຫລືການຟັງຂອງສະ ໝອງ ໄດ້ຖືກສົ່ງເສີມ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: memotest ກັບຕາຕະລາງສັດ.
  • ເກມແຂ່ງລົດ. ປະເພດເກມທີ່ໃຊ້ໃນການກະຕຸ້ນຄວາມສາມາດດ້ານສະຕິປັນຍາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາຊ່ວຍເດັກໃນການສ້າງແຜນທີ່ແນວຄວາມຄິດແລະກະຕຸ້ນ ໜ້າ ທີ່ຢ່າງມີເຫດຜົນ. ເດັກນ້ອຍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ຂະ ໜາດ ຂອງຊິ້ນສ່ວນນ້ອຍລົງແລະມີ ຈຳ ນວນໂລ້ຫຼາຍໃນການແຂ່ງຂັນ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: ສິບປິດກະເບື້ອງຂອງເຮືອບິນ.
  • ເກມຮີດ. ປະເພດເກມທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາຕາມເຫດຜົນແລະການສະທ້ອນ. ພວກມັນຍັງຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຄວາມໄວໃນການຮຽນຮູ້. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: riddles ມີຕົວອັກສອນຫຼືຕົວເລກ.
  • ເກມທີ່ມີມວນຊົນ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ໃຊ້ໃນການກະຕຸ້ນການເຮັດວຽກຂອງ visuospatial ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຮັບຮູ້ຂອງໂຄງສ້າງ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: ຫຼີ້ນກັບດິນ ໜຽວ ຫຼືຫຼີ້ນແປ້ງ.
  • ເກມທີ່ມີທ່ອນໄມ້. ປະເພດຂອງເກມທີ່ເດັກນ້ອຍເລີ່ມຮຽນຮູ້ການເຮັດວຽກທີ່ດີຂອງມໍເຕີ, ແນວຄິດທາງກວ້າງຂອງພື້ນແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງໂຄງສ້າງ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: ທ່ອນໄມ້ທີ່ມີສີສັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທ່ອນໄມ້ທີ່ມີຮູບຊົງເລຂາຄະນິດຕ່າງໆ.
  • ເກມ Maze ແລະການກໍ່ສ້າງ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ເດັກສາມາດພັດທະນາ ໜ້າ ທີ່ຕາມ ລຳ ດັບ, ທັກສະກ່ຽວກັບມໍເຕີທີ່ດີແລະສ້າງແນວຄິດກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ແລະການກໍ່ສ້າງ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: ການກໍ່ສ້າງຫໍດ້ວຍ ກຳ ປັ່ນ.
  • ເກມທີ່ມີຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກ. ປະເພດຂອງເກມທີ່ໃຊ້ໂດຍເດັກທີ່ ກຳ ລັງຮຽນອ່ານແລະຂຽນ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: ເກມທີ່ຈະຮັບຮູ້ພະຍັນຊະນະຫຼື ຈຳ ນວນສັ່ງຈາກແຕ່ນ້ອຍຫາໃຫຍ່.
  • ເກມສີ. ປະເພດເກມທີ່ໃຊ້ໃນການກະຕຸ້ນຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະທັກສະກ່ຽວກັບມໍເຕີໃນເດັກນ້ອຍ. ກະຕຸ້ນສະມາຄົມຂອງແນວຄິດ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ: ສັດແລະພູມສັນຖານປື້ມປື້ມສີ.

ຕົວຢ່າງຂອງເກມການສຶກສາ

  1. ຈົດ ຈຳ ເນື້ອເພງ
  2. ຄຳ ເວົ້າຊ້ ຳ
  3. Memotest
  4. ເກມບັດ
  5. Sudoku
  6. ໂຄດ
  7. ແທັງຣາມ
  8. Riddles ກັບຕົວເລກ
  9. Riddles ມີຕົວອັກສອນ
  10. Crosswords
  11. ຈຳ ນວນຫລື ຄຳ ສັບ bingo
  12. ເກມ Putty
  13. ເກມດິນເຜົາ
  14. ຫຼິ້ນເກມ dough
  15. ຕຶກອາຄານ
  16. ແກງອັກຂະຣະ
  17. ໂດມິໂນ
  18. Puppetry
  19. ປື້ມສີ
  20. ວຽກງານຕ້ານການ Syllable

ຕິດຕາມດ້ວຍ:


  • ເກມພັກຜ່ອນ
  • ເກມຂອງໂອກາດ
  • ເກມປະເພນີ


ບົດຂຽນທີ່ຜ່ານມາ

ຊື່ຫຍໍ້ແລະຄອນກີດ
Chigualos ແລະ Lullabies
Oxymoron