ເກມຂອງໂອກາດ

ກະວີ: Peter Berry
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 16 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 11 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ເກມຂອງໂອກາດ - ວິກິພີ
ເກມຂອງໂອກາດ - ວິກິພີ

ເນື້ອຫາ

ພາຍໃນມິຕິຂອງສິ່ງທີ່ ມ່ວນຊື່ນ, ມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າເກມທັງຫມົດແມ່ນສະແດງໂດຍການໃຫ້ລາງວັນໃນອັດຕາສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ກັບ ຄວາມສາມາດ, ແຕ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຍັງປົກກະຕິແລ້ວຄ່າທໍານຽມຈ່າຍໃຫ້ ສຸ່ມ, ເພື່ອ​ຫຍັງ a priori ຜູ້ທີ່ຫຼີ້ນເກັ່ງກວ່າຈະບໍ່ຮັບປະກັນຄວາມເຊື່ອ.

ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ເກມແມ່ນປະກອບດ້ວຍລະດັບຂອງອົງປະກອບແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວສົມທົບໃນສັດສ່ວນຕ່າງໆ the ຄຸນຄວາມດີຂອງຕົນເອງ ແລະ ຫມາກໄມ້ຂອງໂອກາດ. ມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າໃນທີ່ສຸດກົງກັນຂ້າມກັບຜູ້ທີ່ໃຫ້ນ້ ຳ ໜັກ ສ່ວນໃຫຍ່ເພື່ອດີ (ເຊັ່ນ: ໝາກ ຮຸກ, ຕົວຢ່າງ) ແມ່ນ ເກມຂອງໂອກາດ.

ໃນເກມແຫ່ງໂອກາດ, ທັກສະຂອງຕົວເອງຂອງນັກເຕະເກືອບຈະບໍ່ມີຜົນຫຍັງເລີຍ, ແລະໃນຄວາມເປັນຈິງມັນກໍ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ຈະ“ ຫລິ້ນດີເກີນໄປ” ຫຼື“ ບໍ່ດີເກີນໄປ” ໃນເກມຂອງໂອກາດ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼາຍໆເກມທີ່ຖືກພິຈາລະນາເປັນເກມຂອງໂອກາດບັນຈຸໂຄຕ້າຂອງມາດຖານຫລືຄວາມສາມາດໃນການຄິດ, ເຊັ່ນວ່າມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ ຫຼີ້ນບັດ.


ປະຊາຊົນຫຼາຍຄົນໄດ້ພັດທະນາ ເກມພື້ນຖານແລະເບື້ອງຕົ້ນຂອງໂອກາດ: ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງວັດຖຸຫຼັງຈາກທີ່ມັນລົ້ມລົງ (ຫຼຽນ, ໃຫ້ເວົ້າ) ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງສິ່ງນີ້; ໃນກໍລະນີນັ້ນການຄາດຄະເນໄດ້ກາຍເປັນເກມ.

ຄວາມເຊື່ອ ໝັ້ນ ວ່ານັກເຕະທຸກຄົນບໍ່ຮູ້ເຖິງຜົນໄດ້ຮັບແລະບໍ່ສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ (ຢ່າງ ໜ້ອຍ ສົມເຫດສົມຜົນ) ເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກຄົນມີຄວາມເທົ່າທຽມກັນ. ຈາກໂຊກນີ້ຂອງ 'ປະຊາທິປະໄຕໃນຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ'ມັນໄດ້ຖືກເຊື່ອວ່າແນວຄວາມຄິດຂອງການພະນັນກ່ຽວກັບຜົນໄດ້ຮັບຂອງເກມ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຄວາມສາມາດຂອງແຕ່ລະຄົນ, ແມ່ນມາຈາກ.

ບັນຫາການພະນັນ

ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ ຈາກທັດສະນະທາງດ້ານຈັນຍາບັນຫຼືດ້ານຈັນຍາບັນ, ການຫຼີ້ນການພະນັນເພື່ອຫາເງິນມັກຈະຖືກກ່າວໂທດ (ເພື່ອຂະຫຍາຍມູນຄ່າຂອງລາງວັນບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມ), ມັນຍາກທີ່ຈະກ່າວເຖິງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ ເໜັງ ຕີງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນເກືອບທຸກສັງຄົມທີ່ເປັນການຫຼີ້ນການພະນັນ, ແລະມື້ນີ້ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນເກືອບທຸກເມືອງໃຫຍ່ຂອງໂລກທີ່ໄດ້ອຸທິດເປັນພິເສດ. ກັບເກມຂອງໂອກາດ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນຄາສິໂນ.


ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ການໂຕ້ຖຽງເຫຼົ່ານັ້ນຕໍ່ກັບຄາສິໂນເບິ່ງຄືວ່າມັນຖືກຕ້ອງຢ່າງ ໜ້ອຍ ບາງຢ່າງ. ໃນໄລຍະເວລາ, ເກມຂອງໂອກາດໄດ້ກາຍເປັນ ຄວາມສຸກຫລືຄວາມບັນເທີງ ຂອງຮັ່ງມີທີ່ສຸດ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນກົນໄກຂອງ escape ສໍາລັບທຸກຍາກທີ່ສຸດ: ພາບລວງຕາຂອງຄວາມສະ ເໝີ ພາບແລະການທີ່ຈະສາມາດຍາດເອົາເງີນເປັນ ຈຳ ນວນຫລວງຫລາຍ ສຳ ລັບໂຊກລາບໃນຄາຊີໂນແມ່ນສາເຫດຂອງຄວາມທຸກທໍລະມານ ສຳ ລັບຫລາຍໆຄອບຄົວ

ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍປ່ຽນເກມເຫຼົ່ານັ້ນເປັນເກມ ທຸກທໍລະມານ, acquiring ເປັນພະຍາດທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ ການພະນັນ. ຄຽງຄູ່ກັບສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ຄົນອື່ນຫຼາຍຄົນໄດ້ສືບສວນກ່ຽວກັບບັນຫາການພະນັນຈາກທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ການແຈກຢາຍທາງຄະນິດສາດຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້, ຍົກຕົວຢ່າງ, ມັນແມ່ນພື້ນທີ່ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງຕັ້ງ ໜ້າ ພະຍາຍາມອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຫຼາຍຄົນຈຶ່ງຊະນະ, ໃນເວລາດຽວກັນ ຄາສິໂນສະເຫມີລວຍ.


ຕົວຢ່າງຂອງການຫຼີ້ນການພະນັນ

ໂປPokerກເກີໂລດ
ສະກຸນເງິນ ('ແພງຫລືແຫ້ງ')Chinchon
ເຄື່ອງໂມ້ການຄາດຄະເນກິລາ
ໂລດຈຸດແລະການທະນາຄານ
ໂມງ ('0-30,30-60')ຫວຍ
ຫີນ, ເຈ້ຍຫລືມີດຕັດWhirligig
ແຂ່ງມ້າສະລອຍນ້ ຳ ບານເຕະ
Dicesຕາດ
ພາສາອັງກິດຜ່ານLotus
ຫຼອກລວງJack ສີດໍາ

ຕິດຕາມດ້ວຍ:

  • ຕົວຢ່າງຂອງເກມການສຶກສາ
  • ຕົວຢ່າງຂອງເກມກ່ອນກິລາ
  • ຕົວຢ່າງຂອງເກມປະເພນີ
  • ຕົວຢ່າງຂອງເກມພັກຜ່ອນ


ຫນ້າສົນໃຈຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌້

ບົດຂຽນສັ້ນໆ
ນາມ
ປະໂຫຍກທີ່ຈະໄປ